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Calcolatore scommesse: vincita lorda, netta e probabilità della quota

Inserisci la quota decimale e l'importo puntato: il calcolatore mostra la vincita lorda, la vincita netta e la probabilità implicita della quota. Puoi anche partire dalla vincita netta che ti interessa e ottenere la puntata necessaria.

es. 1.91 o 2.50

Quanto punti

Vincita lorda

190,91 €

Vincita netta

90,91 €

Probabilità implicita

52,38%

Percentuale di successo per andare in pari

Vincite con questa quota
PuntataVincita nettaVincita lorda
10 €9,09 €19,09 €
25 €22,73 €47,73 €
50 €45,45 €95,45 €
100 €90,91 €190,91 €
250 €227,27 €477,27 €
1.000 €909,09 €1.909,09 €

Ultima revisione: · Come verifichiamo i nostri calcolatori


Come usare il calcolatore scommesse

Una quota decimale dice quanto ti viene restituito per ogni euro puntato se la scommessa è vincente, puntata compresa. Il calcolatore fa il conto per te e aggiunge un dato che la schedina non mostra: la probabilità che il bookmaker attribuisce all'esito.

  1. Scegli che dato hai: «So quanto punto» se parti dall'importo, oppure «So quanto voglio vincere» se parti dalla vincita netta che ti interessa.
  2. Inserisci la quota decimale, per esempio 1.75 o 3.20.
  3. Scrivi la puntata o la vincita netta desiderata in euro.

Il risultato mostra la vincita lorda (quanto ti viene accreditato), la vincita netta (quanto guadagni oltre la puntata), la probabilità implicita della quota e una tabella con la vincita per diversi importi alla stessa quota. Le quote restano con il punto, come sul sito del bookmaker (1.75); importi e percentuali sono scritti all'italiana (17,50 €).

Il calcolatore è pensato per una scommessa singola. Per i sistemi, che combinano più eventi in tante multiple, c'è il calcolo sistemi scommesse.

La formula

  • Vincita lorda = Puntata × Quota
  • Vincita netta = Puntata × (Quota − 1)
  • Puntata necessaria = Vincita netta desiderata ÷ (Quota − 1)
  • Probabilità implicita = 1 ÷ Quota × 100

La probabilità implicita è anche la percentuale di successo per andare in pari: con una quota di 2.00 devi indovinare almeno una scommessa su due per non perdere nel lungo periodo. Se pensi che un esito abbia più probabilità di quanta ne indichi la quota, la quota è generosa; se ne ha meno, la quota è scarsa.

Sommando le probabilità implicite di tutti gli esiti di un mercato si ottiene più del 100%: la parte in eccesso è il margine del bookmaker (aggio o lavagna). Con 1.85 e 1.95 su under/over la somma è circa 105,3%, quindi il margine è intorno al 5%. Quando invece le quote migliori di bookmaker diversi sommano meno del 100% si parla di surebet, e il calcolatore surebet divide la puntata tra gli esiti.

Per una multipla le quote si moltiplicano tra loro: tre eventi a 1.50, 1.80 e 2.00 danno una quota di 5.40, e 10 € diventano 54 € di vincita lorda solo se tutti e tre gli esiti sono vincenti. Il calcolatore scommesse multiple fa questo calcolo per multiple fino a 25 eventi; per le corse dei cavalli al totalizzatore c'è il calcolatore scommesse ippica.

Esempi pratici

Esempio 1 — Singola da 10 € a quota 1.75

  • Vincita lorda: 10 × 1.75 = 17,50 €
  • Vincita netta: 7,50 € sulla puntata di 10,00 €
  • Probabilità implicita: 1 ÷ 1.75 = 57,14%

Una quota sotto 2.00 indica un esito favorito: per andare in pari nel tempo dovresti indovinare più del 57% delle giocate a questa quota.

Esempio 2 — 25 € a quota 3.20

  • Vincita lorda: 80,00 €; vincita netta: 55,00 € (puntata 25,00 €)
  • Probabilità implicita: 31,25%

La vincita è più alta, ma secondo la quota l'esito si verifica meno di una volta su tre. Una quota alta non è più conveniente di una bassa: lo è solo se pensi che la probabilità reale sia superiore al 31,25%.

Esempio 3 — Partire dalla vincita netta

Vuoi una vincita netta di 70 € su un esito quotato 2.40. Scegli «So quanto voglio vincere».

  • Puntata necessaria: 70 ÷ (2.40 − 1) = 50,00 €
  • Vincita lorda: 120,00 €
  • Probabilità implicita: 41,67%

Prima di decidere quanto puntare conviene fissare una regola: molti scommettitori usano una piccola percentuale fissa del budget dedicato al gioco, la stessa idea di rischio per operazione che i trader applicano con il calcolatore lotti forex. Per dividere un importo su più esiti dello stesso evento c'è il calcolatore dutching; per coprire una giocata con una bancata sull'exchange, il calcolatore matched betting.

Domande frequenti

La vincita lorda è quanto ti viene accreditato se la scommessa è vincente, puntata compresa (puntata × quota). La vincita netta è il guadagno oltre la puntata (puntata × (quota − 1)). Con 10 € a 1.75 la lorda è 17,50 € e la netta 7,50 €.

Dividi 1 per la quota decimale e moltiplica per 100: 1 ÷ 2.50 = 40%. È la probabilità che la quota sottintende, margine del bookmaker incluso: la probabilità «vera» stimata dal bookmaker è un po' più bassa.

Sulle pagine in italiano usa le quote decimali, il formato dei bookmaker con concessione ADM. Se hai una quota frazionaria, 5/2 diventa 5 ÷ 2 + 1 = 3.50; una quota americana +150 diventa 2.50 e -200 diventa 1.50.

Questo calcolatore è per la scommessa singola. Per una multipla moltiplica le quote tra loro e usa il risultato come quota unica: tre eventi a 1.50, 1.80 e 2.00 fanno 5.40. Per i sistemi con più colonne usa il calcolo sistemi scommesse.

Ogni bookmaker stima le probabilità e fissa il proprio margine per conto suo, e aggiorna le quote quando cambiano le giocate o le notizie (formazioni, infortuni, meteo). Confrontare le quote prima di giocare non cambia la probabilità dell'esito, ma cambia quanto rientra a parità di puntata: tra 1.80 e 1.90 su 50 € ci sono 5 € di differenza.

No. Paga di più perché l'esito è meno probabile. Una quota conviene solo se la probabilità reale dell'esito è più alta della probabilità implicita: a 3.20 servirebbe più del 31,25% di probabilità reale.

Fonti

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