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Calculadora del margen de las casas de apuestas

Descubre cuánto margen se queda la casa de apuestas en un mercado de dos resultados, el payout que devuelve a los apostadores y la cuota justa de cada lado, y compara dos casas para saber dónde apostar más barato.

Formato de cuotas

Se guarda para todas las calculadoras de apuestas

p. ej. 1.91 o 2.50

p. ej. 1.91 o 2.50

Comparar con la casa B (opcional)

p. ej. 1.91 o 2.50

p. ej. 1.91 o 2.50

Margen de la casa

4.55%

ventaja de la casa

Payout (retorno al apostador)

95.45%

Overround (probabilidad total)

104.76%

LadoImplícita (con margen)Prob. sin margenCuota justa
Lado A52.38%50.00%2.00
Lado B52.38%50.00%2.00

Última revisión: · Cómo comprobamos nuestras calculadoras


Cómo usar la calculadora del margen de la casa de apuestas

Ninguna casa de apuestas ofrece cuotas justas. Si en un partido de tenis igualado pagaran 2.00 a cada jugador, no ganarían nada; por eso pagan 1.90, 1.87 o 1.95. La diferencia es su margen: la parte de cada euro apostado que, en promedio, se quedan. Cuanto más bajo es el margen, más cerca están las cuotas de las justas y menos te cuesta apostar.

  1. Escribe las cuotas de los dos resultados de un mercado: más/menos goles, ambos marcan, hándicap asiático, tenis, baloncesto o NFL.
  2. Opcional: escribe las cuotas del mismo mercado en otra casa (casa B) para comparar.
  3. Lee el margen de la casa, el payout (lo que vuelve a los apostadores) y el overround. La tabla muestra, para cada lado, la probabilidad con margen, la probabilidad sin margen y la cuota justa.

Las cuotas se pueden escribir con punto o con coma (1.90 o 1,90). Si en tu país la casa muestra momios americanos, cambia el formato con el selector o pásalos antes por el convertidor de momios.

¿Y en un 1X2? Esta calculadora trabaja con mercados de dos resultados. Para el margen de un 1X2 (local, empate, visitante) usa la calculadora de cuota justa, que acepta la tercera cuota y muestra el margen del mercado completo junto a la cuota justa de cada resultado.

La fórmula

  • Probabilidad implícita de cada lado = 1 ÷ cuota.
  • Overround = suma de las probabilidades implícitas (siempre más del 100 %).
  • Payout = 100 ÷ overround: el porcentaje de lo apostado que vuelve a los apostadores.
  • Margen de la casa = 100 % − payout = (overround − 100 %) ÷ overround.
  • Probabilidad sin margen = implícita ÷ overround; cuota justa = 1 ÷ probabilidad sin margen.

Ojo con una confusión habitual: el overround (105.26 % en un mercado a 1.90/1.90) no es el margen. El exceso sobre el 100 % es un 5.26 %, pero lo que la casa se queda de lo apostado es un 5.00 %, porque el margen se mide sobre el total apostado y no sobre lo pagado. Muchas webs mezclan las dos cifras.

¿Qué margen es normal? En los mercados principales de las grandes ligas suele estar entre el 2 % y el 6 %. En ligas menores, mercados especiales y apuestas en directo es frecuente encontrar un 8–10 % o más. Las combinadas son las más caras: el margen de cada selección se multiplica.

Ejemplos prácticos

Ejemplo 1 — más/menos 2.5 goles a 1.90 / 1.90

  • Probabilidad implícita de cada lado: 52.63 %; overround 105.26 %
  • Payout 95.00 % → margen de la casa 5.00 %
  • La cuota justa de cada lado sería 2.00

De cada 100 apostados en este mercado, a la larga, la casa se queda 5. Es el precio de apostar a 1.90 en lugar de a 2.00.

Ejemplo 2 — un partido de tenis desequilibrado

Favorito a 1.72, no favorito a 2.10.

  • Overround 105.76 %, payout 94.55 %, margen 5.45 %
  • Favorito: 54.97 % sin margen → cuota justa 1.82
  • No favorito: 45.03 % sin margen → cuota justa 2.22

Ejemplo 3 — la misma línea en dos casas

La casa A paga 1.95 / 1.95 y la casa B 1.87 / 1.87 por el mismo hándicap.

  • Casa A: margen 2.50 % (payout 97.50 %)
  • Casa B: margen 6.50 % (payout 93.50 %)

La casa A cobra 4 puntos menos. Si apuestas 50 veces al mes a 50, esa diferencia son unos 100 al mes que se quedan en tu banca en lugar de en la casa, sin cambiar un solo pronóstico.

Para qué sirve conocer el margen

  • Elegir dónde apostar: a igualdad de mercado, la casa con menor margen es más barata, y a la larga eso pesa mucho en tu resultado.
  • Fijar tu objetivo de acierto: con un margen del 5 % necesitas acertar más que la probabilidad sin margen solo para empatar. La calculadora de porcentaje de acierto te dice qué porcentaje exigen tus cuotas.
  • Detectar valor: la cuota justa de una casa de margen bajo es la referencia para buscar cuotas más altas en otras; el cálculo completo está en la calculadora de valor esperado.
  • Encontrar surebets: si mezclando las mejores cuotas de dos casas el overround queda por debajo del 100 %, hay una surebet; la calculadora surebet reparte los stakes.

Preguntas frecuentes

La parte de lo apostado que la casa se queda en promedio. Se calcula a partir de las cuotas: 1 − 1 ÷ (suma de las probabilidades implícitas). Un mercado a 1.90/1.90 tiene un margen del 5 %.

El porcentaje de lo apostado que vuelve a los apostadores: 100 ÷ overround. Un payout del 95 % equivale a un margen del 5 %. Cuanto más alto el payout, mejores las cuotas.

El overround es la suma de las probabilidades implícitas (105.26 % en un 1.90/1.90). El margen es lo que se queda la casa sobre lo apostado (5.00 %). Son cifras parecidas pero no iguales.

Por debajo del 3 % es muy bajo, entre el 4 % y el 6 % es lo habitual en mercados principales, y por encima del 8 % es caro. Las apuestas en directo y los mercados especiales suelen tener márgenes más altos.

Igual que con dos resultados, pero sumando las tres probabilidades implícitas. La calculadora de cuota justa admite la cuota del empate y te da el margen del mercado completo.

Solo si tus pronósticos son claramente mejores que el mercado. El margen es una desventaja fija que tus aciertos tienen que superar antes de dar beneficio.

Fuentes

Inserta esta calculadora en tu web

Gratis para blogs, foros y webs de pronósticos. Pega este HTML donde quieras mostrar la calculadora: se ajusta sola al espacio.

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